Chiloloの旅の手帖〜in FFXI

LeviathanでプレイしているChiloloのFFXI日記サイト

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ウガレピペンダントと、ウルガラン乱獲。

こんにちわ、Chiloloです。

隔週でやっているLSイベントデー。
今週はウガレピペンダントの予定です。
このLSは黒魔道士75の人がすごく多いので(半分くらいはそうじゃないだろうか?)希望者がすごく多そうです。さてどうなりますやら・・・。



フタを開けてみると、トリガーは1個しかありませんでしたとさ(笑)

希望者は自分でトリガー持ち込みというのがルールなのですが、用意できたのが1人。

わたしのいるサーバではバタリアに高額品等のバザーがいます。
このバタバザーを覗いても全く見つからず(カンスト出品ならいましたけど)。

どうも最近、ウガレピペンダントのトリガーである生臭包丁のバザーをしている人がいないようです。
みんな2週間、必死に探したそうですが結局見つからなかったのだとか。

仕方ないのでチャチャっと1戦やりに行きました。

過去記事に載せた簡単な作戦。
・エイッとトリガーをトレードする
・盾ジョブが素早く挑発
・階段も使って、上から下へ、下から上へと時計回りでマラソン
・アタッカーはがんばって追いかけて殴る、精霊は先回りして撃つ
・狙われてる人を教えてあげるマクロを動かすとなお良い

っていう感じです。

・狙われてる人を教えてあげるマクロ
動作準備:対象となるモンスターをターゲットする
1行目: /as <t>
2行目: /wait 1
3行目: /p <t>さん、狙われてます!
動作条件:
・対象がターゲットしている相手がマクロ使用者から見えること
近接アタッカーは武器を抜いて攻撃しているとターゲットがロックされるので使えない
武器を抜かないジョブしか使えないのでご注意を。

・ターゲットされてる人が逃げる。
・他の人は周り込む、追いかけるなりして攻撃を撃ち込む
・ターゲットが変わったらその人が必死に逃げる
・他の人は攻撃する
以下倒すまで繰り返しです。

やってはいけないことは魔法詠唱が始まったら遠くで止まるのはいいけど戻っちゃいけない。
詠唱が長い魔法だと、詠唱終わったつもりで戻ってしまうと発動してしまうからです。

ギリギリターゲットカーソルを出してターゲットできる位置にいて、相手が動き出したら上記の誰がターゲットされてるマクロを動かしてみる。それで自分がターゲットされたら追いつかせてから逃げる。自分がターゲットされてないなら攻撃する。とこんな感じです。
ここの場合近接攻撃はしてこないので、引き付けて魔法を誘発させてからダッシュで逃げるという手段がお奨めです。

ウガレピペンダントドロップしました!

NQトリガーで1戦のみでしたが、無事ウガレピペンダントがドロップ。
わたしが参加してきた中でNQでドロップしたのは初めてじゃないだろうか・・・。

過去記事:
・「ウガレピペンダント、リベンジ
・「ウガレピペンダント、3連戦



時間があまったのでなんかやろう、なにやろうかという話に。

で、決まったのがメリポ稼ぎ。
しかも12人のアラでのメリポ稼ぎです(笑)

言い換えるなら、モンスターいびりinウルガランなのであります。

みんなでわざと絡まれながら山頂へ。
ENMくらいしか人が通らなくなったウルガランの山頂で12人による乱獲が始まります(笑)

怒れるタウルスの図

タウルスも怒りと怨みで恐ろしい目になってます(笑)
先日のリンバスと、この日にあった裏でロストした合計4000ほどの経験値を補填してカンストに戻りました。

美味しいわけはないけど、ワイワイと楽しめたのでこれはこれでたまにやるのはいいかも。



○今日のおまけ

黒AF手を打ち直しました

黒手を打ち直しました。

打ち直し界(?)では常識かも知れませんが、AFを預けたままAF再取得のためにクエの記憶を消してもらい再度クエストを進めると、預けているからホントは持っているにも関わらずもう1つAFを手に入れることができるので、そうやって打ち直したい部位を入手して打ち直しに出せば楽。
というのを全く知らないで普通に手元にあったAFをホイッと渡したので預けることができなくなってしまって困ってます(笑)

そんな裏技があったとは・・・(笑)

これから打ち直す人は、
・AFを預けたまま再取得のための記憶消しを実行する
・クエを進めて打ち直したい部位を取る
・それを打ち直しに出す
とやれば預けてるAFに影響が出ないと覚えておくといいかも!

わたしも次からそうしよう・・・。

今日までのChilolo
*赤:75*吟:75*黒:75*召:67*シ:63*白:49*狩:26
*革:95*調理:60*錬金:57*裁縫:53*木工:39
*鍛冶:35*彫金:27*骨: 4*釣り:35
| トレジャーハント | 11:19 | comments(3) | trackbacks(0)

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コメント
打ち直しにそんな裏技があったとはー!

ねんがんの EKピガッシュ+1をてにいれたぞ!
と喜んだのはいいけれど、さて預けるために取り直すには全部捨てて一からやり直しか〜、と凹んでいたとこだったのです。(召喚はクエストのAFがみんなBCだから特にめんどい)
まぁ、召喚の場合オステア買えばいいんですけどね!

てか、こないだローブは奮発して買っちゃったけど、あとは素材をどうにか調達してちぉさんにつくってもらおかなぁ・・・w
| Stella | 2006/07/10 10:37 PM |
良い事を聞いた!

黒の標準装備で、AFは頭と手だけは常用してるので預けられなく
金庫を圧迫して困ってたのデスよ…
なので打ち直しにも二の足を踏んでたりして。

古銭も最近は中々売れず貯まるばかりだから、打ち直し目指して
貯めてみようかな。
| Sizuna | 2006/07/11 8:56 AM |
>Stellaさん
教えてもらった話だと、取り直しを受ける段階ではAFを捨ててる必要はなくて
・クエストを進める
・クリアしたときに貰えるAFを持っていたら入手できない、持っていなかったら入手できる
ということなのだそうです。
つまり持っていてもクエクリアはできて、AFが出てこないってだけのようですよ。

ちなみにわたしも全部捨てなきゃダメなんだと思ってました。
わかりにくいシステムだよねo(`ω´*)o

>Sizunaさん
わたしは預けて、使うときだけ引っ張り出してます。
空き5個いるんでめんどくさいですけど(笑)
最近は古銭の売れ行き悪いし、値下げ競争が激しいしで困っちゃいますね。
いずれは裏貨幣くらいの価格になっちゃうのかなぁ?
| Chilolo | 2006/07/11 10:37 AM |
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